HISTORIA DEL DOBLAJE

La historia del doblaje un accidente fortuito

“El doblaje nación como una solución a un error de audio”

El doblaje nació como una problemática técnica, donde por los diferentes sonidos ambientales en escenas de exteriores, los actores se vieron obligados a ejecutar el doblaje. En su momento se pensó en el subtitulaje, pero la gran cantidad de analfabetas no lo hizo viable. Y por otro lado las personas comenzaron a perder el hilo, por estar leyendo los subtítulos.  Con la llegada del cine sonoro, algunos países, principalmente por razones políticas ligadas a los nacionalismos propios de la época, escogieron el doblaje como forma de fortalecimiento de identidad y un cierto control de la información. Abra que resaltar que el doblaje como técnica de nacionalización de productos, fue muy efectiva años atrás. Tanto como para las diferentes cadenas nacionales de televisión, así como para las diferentes productoras de cine alrededor del mundo. Se optó por el doblaje, como una forma de facilitar el consumo de una serie de productos que originalmente eran destinados para solo una parte de una sociedad. Nacionalizo a productos como series, películas, nóvelas, entre otros productos de diferentes idiomas del extranjero. Fueron convertidos en una cultura global, accesible a todas las personas. Al comienzo este era el fin del doblaje, que los diferentes países pudieran mostrar sus productos al resto del mundo, dejando de lado la barrera del idioma,-

-que durante mucho tiempo impidió el acceso a estos productos. Pero si el doblaje comenzó como una solución a un problema de

Lingüística, como es que ahora se convirtió en una problemática.

 . Lo que nos lleva a cuestionarnos si en vez de progresar, estamos siendo frenados por técnicas pasadas que hoy en día ya no son posiblemente necesarias. ¿El doblaje es contraproducente? , durante el desarrollo de esta tesis, no cuestionaremos una y otra vez si el doblaje sigue siendo algo necesario o ya es hora de dejar esta técnica en el pasado. Durante el paso de los años han surgido intérpretes del doblaje excelentes y se les admira y valora su trabajo. Sin embargo los tiempos cambian, hay que progresar como sociedad en la manera que vemos y sentimos estos productos audiovisuales. Actualmente el número de películas extranjeras dobladas de su idioma original, es enorme, la cantidad de películas en esta condición que llegan a los cines los fines de semana son, descomunales. Hablamos aproximadamente de 15 salas en un cine común, de esas 15 salas

Marcas y productos en producciones audiovisuales

La historia de la publicidad ha tenido mucho impacto ya que como sabemos, los medios de comunicación han provocado una masificación de la información, por lo tanto, grandes empresas han aprovechado la gran competencia de los medios de comunicaciòn para poder tener un control de la información.

La publicidad tiene diferentes formas de llevar una atracción del público, estrategias desde la imagen hasta una conjugación pero hay una estrategia utilizada con mucha frecuencia en el cine y demás medios audiovisuales y este se llama el producto por emplazamiento,esta tiene como propósito la aparición de un producto o marca en el contenido, todo esto para que observador puede identificar una marca ya conocida y provoque un lazo emocional, un vínculo que haga que el usuario en su subconsciente vaya grabando imágenes y las relacione con el contenido que vio en este caso la película que acaba de ver, una relación de sentimientos y emociones que hagan una dependencia al usuario final. Esto tiene como propósitos, mejorar la reputación de la marca,tratar de vender un producto o crear cierto sentimiento hacia el contenido, todo esto es por fines comerciales, ya que hay diferentes estudios que hacen para poder encajar la publicidad dentro del contenido cinematográfico en especifico, que van desde la psicología,escritura,edición y fotografía, un encaje casi perfecto para que el espectador haga su propósito, captar el mensaje y llegar su conclusión en específico.

Ejemplos en los que se podría utilizar este tipo de estrategias publicitarias.

  • El actor usa algún producto  promocionado o no relacionado con la marca o empresa(Crepúsculo,Evolución.Rápidos y Furiosos
  • El logo o producto hace apariciòn en alguna escena inesperada(Terminator,Breaking Bad,Friends)

James Bond en Casino Royal (2006)

Como sabemos las empresas saben que mucha gente consume sobre los medios de comunicación en este caso la televisión y el cine que conforme pasan los años se han creado nuevos contenidos que nos muestra un `pequeño detalle en la que nos identificamos con cierta marca que hemos visto en nuestra vida pero no nos habíamos identificado tanto como al verla en nuestro actor o contenido favorito, nos crea una experiencia única y además generar alguna ganancia a los inversionistas, todo acomodado para posicionarse dentro de la competencia de las ventas y donde cada vez es más próxima la generación de ideas entre el espectador y el público.El avance de la tecnología y nuevas formas de hacer contenido han hecho que se haga una evolución entre los medios, las formas en la que nos persuaden para un propósito comercial.

El cine como ideología.

El «Manifiesto de las siete artes» de Ricciotto Canudo fue un ensayo lanzado en el año de 1911. Lo que nos explica este periodista italiano es la unión de los dos artes y sus cuatro complementarias en un círculo que se cierra en el cinematógrafo. El arte está en el movimiento.

Ricciotto Canudo 1911

“Finalmente, el «círculo en movimiento» de la estética se cierra hoy triunfalmente en esta fusión total de las artes que se llama «Cinematógrafo». Si tomamos a la elipsis como imagen perfecta de la vida, o sea, del movimiento — del movimiento de nuestra esfera achatada por los polos —, y la proyectamos sobre el plano horizontal del papel, el arte, todo el arte, aparece claramente ante nosotros.

Ricciotto Canudo (1911).

Lo que se puede leer de este ensayo es la manera tan precisa y armónica en la que todo encaja: La arquitectura nace de la necesidad humana de protegerse y esta es al espacio, así como la música es al tiempo, la organización de los ritmos que rigen la naturaleza.

Ricciotto Canudo (1911) habla con arte del arte, habla del “Olvido estético”; esto quiere decir, llegar a un disfrute de la vida superior a la vida misma, de una personalidad múltiple que cada uno puede crearse al margen y por encima de la propia.

Lo que se percibe con el ensayo de Canudo es entusiasmo ante uno de los grandes inventos del siglo XIX. Se siente como una carta de amor, algo paradójicamente poético. El texto invita a ver el cine -y a las otras artes- como entes que se entrelazan en nuestras vidas, algo que nos beneficia, que nos deja descubrir nuestros valores, carencias y virtudes: El cine como algo más allá del arte, algo con lo que se pueda trazar un camino ideológico, que pueda contestar esas preguntas que siempre se han querido contestar.

De 1911, se dará un enorme salto hacia el año 1997, en el que un autor, oriundo de Detroit, Michigan, Estados Unidos, exponía ideas fascinantes sobre el cine. A pesar de que Robert McKee escribió El guion story para, evidentemente, dar formas sobre cómo escribir un guion, este autor remarca una base para ver al cine como algo más que arte, entretenimiento o una industria.

Robert Mckee

De acuerdo con Mckee (2018, pp. 28) la humanidad siempre ha buscado responder la pregunta de Aristóteles (¿Cómo debería dirigir el ser humano su vida?) con las cuatro sabidurías: Filosofía, pero ¿Quién que no tenga que aprobar un examen lee a Marx o a Hegel?; Ciencia, pero actualmente este pilar dejó de ser aquel que daba explicaciones para tergiversar la vida con complejidad y perplejidad; Política, pero ¿Quién es capaz de escuchar a los sociólogos o políticos sin cinismo?; Religión, pero esta se ha vuelto un conjunto de rituales vacíos y que enmascara a la  historia con hipocresía. Por consiguiente, al perder la fe en estas cuatro ideologías, el publico se dirige ante una última que todavía tiene credibilidad: El arte de contar historias.

Es evidente que en las historias que se cuentan en las películas, programas de televisión, contenido multimedia en la red, en los libros, incluso en los periódicos con las noticias diarias, encontramos sucesos con pautas, con un orden dentro del caos mismo, y con metáforas coherentes intimas para la vida. Esto, para el ser humano es benéfico, sacia sus ganas por conocer las respuestas de la vida, observa un camino lleno de formas y no de fórmulas que enriquece su intelecto y a la vez, su experiencia.

Esto podría leerse como pretencioso, incluso como algo ridículo, ¿Cómo es que pueda haber personas que rijan su vida ante un entretenimiento el cual tiene por detrás movimientos mercantiles e industriales? Pues, aunque las cuatro sabidurías que comenta Mckee también tienen procesos mercantiles e industriales por detrás (cada uno a su manera), es cierto que el cine tiene la virtud de entretener, pero ¿Eso tienen algo de malo? La palabra entretenimiento tiene siempre un concepto mal definido que siempre se transmite de persona a persona; el entretenimiento es aquel vocablo que entra en esa extensa lista de palabras que se entienden mal entre los participantes de la sociedad.

Por lo regular, entretenimiento siempre se relaciona con acciones o actividades que, en lugar de enriquecer los valores y capacidades cerebrales de un individuo, lo desdeñan, haciéndolo caer en situaciones ficticias triviales o banales. Es un estigma que se ha creado a lo largo del tiempo.

De acuerdo con Robert Mckee (2018, pp. 28) el entretenerse es sumergirse en la narración de una historia con el objetivo de alcanzar un nivel, tanto intelectual, como emocional satisfactorio. Y cuando hablamos de películas, el entretenerse implica iniciar un ritual: Mantenerse en frente de una pantalla (dentro de un salón a obscuras) con total atención a la historia que se está contando, a su vez dándole significado al guion y durante este proceso, experimentar el ascenso de emociones intensas, dolorosas y satisfactorias, profundizando aun más en ese significado y así hasta el final de todo este viaje de emociones, que resultará satisfactorio.

Para los creadores y artistas el objetivo tiene que ser entregar obras cargadas de significado afectivo. Decir que en el cine las obras de ficción están ahí para que el ser humano, o la sociedad escapen de “esta cruel realidad” es un error, es un abandono cobarde de la responsabilidad que tienen los mencionados artistas.

“Las historias no son una huida de la realidad, sino que son un vehículo que nos trasporta en nuestra búsqueda de la realidad, nuestro mejor aliado para dar sentido a la anarquía de la existencia.”

Robert Mckee 2018

Las telenovelas y series manipulación en la sociedad.

Además que la telenovelas cambian la manera de pensar de las personas, hoy en día la homosexualidad en melodramas es algo presente, cada vez más la diversidad sexual es algo normal en las producciones de televisa, claro no se trata de juzgar a las personas por su orientación sexual, sino que las telenovelas tratan de que las personas cambien su manera de pensar o al menos buscan ser agentes de cambios sociales.

Es claro que la cultura también simboliza a la sociedad, todo lo que hacemos, sin embargo las telenovelas manejan fuertemente la cultura norteamericana o de otros países, la mayoría de las telenovelas que transmiten televisa y tv azteca son producciones de otros países adaptando la versión mexicana, pero estas versiones como ya mencione transmite mucho la cultura de Estados Unidos, además de todos los estereotipos que manejan. 

La importancia social de la televisión rebasa cada día más el «impacto ideológico» al que suelen estar referidos aún la mayoría de los estudios críticos sobre el tema. La televisión es hoy un espacio particularmente significativo de reconversión económica, de preocupación política y de transformación cultural”. (Barbero, 1980, P.25)

La sociedad es la que ve los melodramas y la series van aceptado las ideas que los productores les interesan para que la sociedad repita los patrones que se ven reflejado  en la pantalla, se basan en la sociedad porque son en donde pueden influir el cambiar una palabra clave o tema que este afectado a la sociedad, tratan de abordar temas actuales  que se presentan como un tabú o no son bien vistos por la sociedad, los van transmitiendo poco a poco para que al final nosotros los vayamos acepar.

todo lo que hace la sociedad cada detalle o circunstancia que se genera las telenovelas lo dan a conocer lo que provoca que las personas se sientan identificado con estos melodramas lo cual crea un impacto en la sociedad, tratan de ser lo más reales posibles, así como abordaruna problemática muy general o adoptar el lenguaje de los jóvenes.

Las telenovelas han influido en todo momento, en la vida de las personas de una manera, social, política, económica y cultural de una forma sorpréndete algunas veces crean un estereotipo completamente falso de la cultura mexicana a tal grado que cambian la perspectiva de los televidentes, haciéndolos sumisos y en algunos casos manipulando las mentes de las personas, también muestran un panorama completamente erróneo o exagerada de la sociedad, extremando temas de la actualidad además que las series de narcotráfico y la narco cultura muestran un ambiente demasiado falso.

Historia del CÓMIC

INTRODUCCIÓN

El cómic o historieta es considerado un producto cultural de la modernidad industrial y política occidental que surgió en paralelo a la evolución de la prensa como primer medio de comunicación de masas. Pero su punto de partida se encuentra entre la aparición de la imprenta, en 1446, y de la litografía, en 1789.

Hacia finales del siglo XIX tanto en Europa como en Estados Unidos, los periódicos recurrían a diferentes incentivos con el fin de atraer el mayor número de lectores y, por consiguiente, controlar el mercado.

La modernización de los sistemas de impresión en Estados Unidos permitió que a partir de 1893 se incluyera una página en color en los suplementos dominicales. Las series germinales fueron Hogan’s Alley (1895) de Outcault, protagonizada por The Yellow KidThe Katzenjammer Kids (1897) de Rudolph Dirks, y Happy Hooligan (1899) de Frederick Burr Opper. Fueron éstas las que sentaron las bases del cómic actual, con las secuencias de imágenes consecutivas para articular un relato, la permanencia de uno o más personajes a lo largo de la serie y la integración del texto en la imagen, con los globos de dialogo.

Es bien sabido que los grandes malvados no pueden matar poco, no han de ser viles raterillos a los que se les escapa una bala y liquidan al transeúnte de turno, para eso ya está la policía y no merece la pena hacer un cómic de policías en el mundo de los superhéroes.

Otros que tampoco acaban triunfando en el inconsciente colectivo son los que utilizan una maldad sin límites al estilo de Galactus, que se merienda planetas enteros sin tener ningún tipo de remordimientos, esto los hace inhumanos, y de difícil aceptación para el lector que nunca llegará a creer tanta maldad.

Las grandes editoriales de cómics de superhéroes siempre lo han tenido claro, el mal ha de tener cara de nazi, ha de lucir su simbología y predicar su credo de totalitaria dominación haría del mundo, esto le hará más creíble y a la vez también mucho más temible.

Sin lugar a dudas, durante la Segunda Guerra Mundial estos personajes jugaron no sólo el importante papel propagandístico que comentaba antes, sino también una intrínseca empatía con quien leía el capítulo de la semana, lo que llevó a los editores a sacarle aún mayor tajada al asunto una vez acabada la guerra, de manera que los enemigos del pueblo americano no eran solamente los malvados comunistas sino el enemigo nazi.

Hogan’s Alley (1895) de Outcault, protagonizada por The Yellow Kid

The Katzenjammer Kids (1897) de Rudolph Dirks,

Happy Hooligan (1899) de Frederick Burr Opper.

Radio DIGITAL

El panorama de la radio en nuestro país es positivo, al menos de eso estaban convencidas algunas cadenas de la industria radiofónica mexicana. Y es que el mercado potencial para las radiodifusoras en la nación es elevado, dado que el indice de penetración de este medio de comunicación es de 98% de la población, es decir, 98 de cada 100 mexicanos cuenta con un radio en casa. Estos datos se
manejan en una nota que encontré en el sito de esmas , y está firmada por la agencia de noticias Notimex.

La publicación data de junio del 2004, hace casi cinco años. En aquel tiempo, diversas cadenas de radio pretendían un mayor crecimiento y cobertura, como las cadenas Radiopolis y Radiorama , que habían firmado un convenio mediante el cual la primera elevaría en forma considerable su presencia, pues llegaría a las 71 principales plazas del país.
Los grupos radiofónicos estaban inspirados por cifras que publicaba la
Cámara Nacional de la Industria de la Radio y la Televisión. Por ejemplo que en México existen mil 338 estaciones de radio, de las cuales 59% opera en el Distrito Federal, y de este porcentaje 64% se encuentra en Amplitud Modulada (AM) y 36% en Frencuencia Modulada (FM). Que el mercado potencial para las radiodifusoras en el país es elevado, dado que el índice de penetración de este medio de comunicación es de 98% de la población, es decir, 98 de cada 100 mexicanos cuenta con un radio en casa.
Sin duda son cifras que seducen a cualquier dueño de una estación y a los propios anunciantes, que piensan en alcance, en números, en audiencia, en dinero.

La Radio en Tamaulipas

Fundadores de la radio

Existen hasta el momento una disputa para determinar con certeza quien fue el verdadero inventor de la radio como tal, hoy 100 años después seguimos con esa incógnita de quien fue el verdadero inventor, ¿Pero porque hasta el momento no sabemos el verdadero creador de la radio? Esto se debe a que 100 años atrás hubo una disputa de patentes entre Nikola Tesla un ingeniero mecánico, inventor e ingeniero eléctrico y Guillermo Marconi ingeniero eléctrico, inventor italiano y empresario quienes estaban en disputa por las patentes.

En el año 1884 Tesla después de emigrar a los Estados Unidos invento la bobina de inducción Bobina Tesla dicha función era enviar y recibir ondas de radio, pero más tarde una oficina de patentes de Estados Unidos diría que Marconi se basó en su trabajo.

En 1896 Marconi había estado conduciendo sus propios experimentos, Marconi envió y recibió señales de radio basadas en el código Morse a distancias que abarcaban casi 6 kilómetros en Inglaterra. En el mismo año se le concedió la primera patente del mundo en telegrafía inalámbrica en Inglaterra. Mientras que Tesla solicito sus primeras patentes en el trabajo de radio en 1897 en Estados Unidos.

Para 1900, la oficina de patentes de los Estados Unidos otorgo a Tesla las patentes 645.576 y 649.621, esto debido al diseño fundamental de las bobinas de Tesla, el 20 de marzo y el 15 de mayo. En ese mismo año, el 10 de noviembre, Marconi presento la patente número 7777, para telegrafía sintonizada.Para alimentar más la rivalidad con Tesla, Marconi gano el premio nobel de física en 1909, Tesla demando a la empresa de Marconi por infracción de patente en vano. Por cuestiones del destino la empresa de Marconi demando al gobierno de Estados Unidos en 1943 por infracción de patentes durante la primera guerra mundial. Pero el caso jamás llego a tribunales ni se tomaron medidas más drásticas. (Lunes, 12 de febrero 2018 17:07, FONDECYT) fuente: howstuffworks.com

5 puntos importantes para empezar a escribir un GUIÓN.

5 PUNTOS IMPORTANTES PARA EMPEZAR A ESCRIBIR UN GUIÓN.


8 situaciones a considerar para la construcción de un guión. Estas forman como una parte introductoria, para contextualizar a las personas que quieran empezar a redactar para el cine. Sin embargo, tenemos que tener en cuenta que para escribir un guión se necesita mucho más conocimiento.


7 samurais

Los que queremos dedicar nuestra vida a hacer cine más de una ocasión hemos dicho una frase (o alguna variante de ella):

Quentin Tarantino
"Por el momento tengo tiempo libre... he visto muchas películas, algunas buenas, otras malas... Tarantino y Robert Rodriguez iniciaron desde lo más bajo haciendo cine, sin nada más que su talento... creo que  me juntaré con mis amigos y les hablaré de una historia que quiero hacer  en cortometraje... hay un concurso de cortometrajes, así que..."

Y bueno, después de esto terminamos haciendo algo sin pies ni cabeza. Llamando inferior a todo aquel que no «entienda nuestro arte». Concluimos mostrando un trabajo con notables carencias, no obstante, nosotros queremos ser el próximo Ingmar Bergman o David Lynch por que nosotros hacemos «cine experimental, más allá del entendimiento humano actual»

Así como lo decía Riccioto Canudo, el cine es la unión armónica de todas las artes, y si ponemos a trabajar nuestro sentido común, el plan de trabajo para el séptimo empieza con la hoja de papel y con un lápiz (bueno, actualmente con un archivo de word).

David Lynch

Por lo regular, cuando queremos hacer un cortometraje, solo escribimos una sinopsis o una escaleta y ¡Listo! Las tomas irán saliendo cuando estemos en el «set», porque «nosotros somos talentos incomprendidos, diamantes en bruto»

Bueno, al menos de que sigas con esos pensamientos de que los grandes cineastas fueron (o son) activistas contra-sistemas, que durante su camino se guiaron con su propia «intuición» y «talento», con mucho gusto puedes cerrar esta pestaña de tu navegador. Pero en cambio, si estas consciente de tus habilidades y carencias, y estás deseoso de aprender, aquí están 5 PUNTOS IMPORTANTES PARA EMPEZAR A ESCRIBIR UN GUIÓN. De lo dicho por Robert Mckee en su obra: El guion, aquí mostramos la información sintetizada. No obstante, recomendamos profundizar en esta obra y en otras más.


1.- El guión propone principios, no normas.

Dark Knight

Sencillo: Las normas dicen qué se debe hacer y de qué manera. Mientras que los principios dicen qué es lo que puede funcionar y desde cuándo ha funcionado.

«Nuestro trabajo no debe de seguir el modelo de una obra bien hecha, sino que debe estar bien hecho según establecen los principios que conforman nuestro arte… Los artistas son los maestros de la forma»

Robert Mckee ,1997

2.- El guión propone formas eternas y universales, no fórmulas.

Requiem for a dream

A pesar de las tendencias, al analizar toda la cinematografía de Hollywood, descubrimos una sorprendente variedad de diseños narrativos. Pero ningún prototipo.

El guión nos anima a crear obras que entusiasmen al publico de los cinco continentes y que se mantengan vivas durante decenios.

«Lo que hace falta es volver a descubrir las directrices buscas de nuestro arte, los principios conductores que dan rienda suelta al talento»

Robert Mckee ,1997

3.- El guión propone arquetipos, y no estereotipos.

Saving private Ryan

Las historias arquetípicas desvelan experiencias humanas universales. Crea entornos y personajes tan poco habituales que nuestra mirada se deleita con cada detalle, muestras la narración revela conflictos tan humanos que viajan de cultura en cultura.

Mientras que las estereotipadas hacen justamente lo contrario. Carece tanto de contenido como de forma, se reducen a una experiencia limitada de una cultura especifica disfrazada de generalidades rancias y difusas.

Entonces, nosotros buscamos la presentación de; ya sea una historia con un arquetipo innovador, o una dentro de un arquetipo ya existente, pero llevada de otra manera. Las formas son demasiadas.

«…La creación de películas que tengan un poder y una belleza arquetipos y que genere en el mundo ese doble placer.»

Robert Mckee ,1997
1917

4.- El guión propone minuciosidad, no atajos.

El cine es el arte en movimiento dentro del tiempo, por ende se tiene que pensar en estrategias para contar lo necesario con detalle, dentro de un tiempo correcto; en lugar de contar todo un suceso con escenas huecas, desperdiciando el valioso tiempo.

«Los guionistas aprenden que la clave está en economizar, que la brevedad cuesta tiempo, que la excelencia es sinónimo de perseverancia»

Robert Mckee ,1997

5.- El guion propone realidades, no los misterios de escribir.

No existe ninguna conspiración para mantener en secreto las verdades de nuestro arte. Si un guionista no consigue conmovernos con la pureza de una escena dramatizada, tampoco podrá ocultarse tras las palabras, como hacen los novelistas con la voz del narrador y los dramaturgos con sus soliloquios .

No podrá tapar con una capa de lenguaje explicativo o emocional los agujeros de la lógica de su trama, de una motivación poco clara o de una emoción sin tonalidades y le resultará imposible siquiera decirnos qué pensar o qué sentir.

«…Cuanto más nos acercamos al centro, trabajando de escena a escena para que la historia funcione, la labor se complica paulatinamente, y nos damos cuenta de que en la pantalla no hay ningún lugar donde esconderse.»

Robert Mckee ,1997
GONE GIRL

¿Cómo surgió el internet?

Historia de Internet: La Guerra Fría

Para empezar la historia de Internet, retrocedemos hasta el 1947 cuando empieza la Guerra fría, enfrentamiento iniciado al finalizar la Segunda Guerra Mundial.
Como bien sabes, se trata de un conflicto provocado por la tensión entre el bloque occidental-capitalista liderado por Estados Unidos y el oriental-comunista liderado entonces por la Unión Soviética.En éste se enfrentaban dos modelos opuestos que luchaban por implantar su método e ideología en todo el mundo.

El motivo de llamar a este enfrentamiento “guerra fría” es debido a que nunca se enfrentaron directamente sino que, en contrapartida, fueron implicando al resto de países con el objetivo de ir expandiendo su modelo.
Tras un largo periodo de enfrentamientos, durante la última etapa, el modelo económico soviético se estancó y Estados unidos se reforzó militarmente lo que le posicionó entonces en una situación favorable.
En 1985 Gorbachov se convirtió en Secretario General y fue el que impulsó una serie de reformas conocidas como la Perestroika (re estructuración).

Después de varios acercamientos, a finales de 1989 Gorbachov y el sucesor de Reagan, George H. W. Bush, declararon finalizada la Guerra Fría. Seguidamente, se produjo la caída del muro de Berlín y la disolución de la Unión Soviética como tal.
Avanzando al año de 1969 se estableció ARPANET, la primera red sin nodos centrales, de la que formaban parte cuatro universidades estadounidenses: La Universidad de California Los Ángeles (UCLA), Universidad de California Santa
Bárbara (UCSB), Universidad de Utah y Stanford Research Institute (SRI). La primera transmisión tuvo lugar el 29 de octubre de 1969, entre UCLA y SRI.

La influencia de las series, narcos series, y Telenovelas.

La influencia de las series, narco series y telenovelas. 

Es claro que la cultura también simboliza a la sociedad, todo lo que hacemos, sin embargo, las telenovelas manejan fuertemente la cultura norteamericana o de otros países, la mayoría de las telenovelas que transmiten televisa y tv azteca son producciones de otros países adaptando la versión mexicana, pero estas versiones como ya mencioné transmiten mucho la cultura de Estados Unidos, además de todos los estereotipos que manejan.

Está claro que las telenovelas juegan un papel muy importante en la política mexicana ya que son distractoras, mantienen a las audiencias distraídas de eventos importantes que están pasando en el país, las telenovelas casi siempre son inspiradoras y emotivas el rico que se enamora de la pobre, lo cual provoca que las personas se sientan identificadas, lo cual acapara la atención desviando a las personas de temas importantes que están pasando en el país. 

los medios de comunicación son un recurso de poder, un instrumento potencial de influencia, control e innovación en la sociedad, es el modo primario de transmisión y fuente de información esencial para el funcionamiento de la mayoría de las instituciones sociales, un ámbito (o esfera) donde se desarrollan muchos asuntos de la vida pública tanto nacionales como internacionales”.                                    (McQuail, 1998, P.28)

Periodismo digital universitario

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